Usar GTWVG
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- clodoaldomonteiro
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Usar GTWVG
Bom dia,
Mas ainda assim não funciona, não fica fullscreen, a janela aumenta junto com o tamanho da fonte.
Veja na imagem:
Mas ainda assim não funciona, não fica fullscreen, a janela aumenta junto com o tamanho da fonte.
Veja na imagem:
At. Clodoaldo Monteiro
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- clodoaldomonteiro
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Usar GTWVG
Usando a função: wvt_ShowWindow( WIN_SW_MAXIMIZE ), a janela é maximizada e fica fullscreen, porem o cls ou clear só tem alcance na quantidade de linhas e colunas informadas na função SETMODE().
Acho que a solução seria calcular o número de linhas e colunas que a nova janela fullscreen comportaria.
Acho que a solução seria calcular o número de linhas e colunas que a nova janela fullscreen comportaria.
Código: Selecionar todos
PROCEDURE Main
SetMode( 25, 80 )
hb_gtInfo( HB_GTI_FONTNAME, "Lucida Console" )
CLS
//wvgSetAppWindow():SendMessage( WIN_WM_SYSCOMMAND, WIN_SC_MAXIMIZE, 0 )
wvt_ShowWindow( WIN_SW_MAXIMIZE )
cls
@ 2, 0 TO 5, 10
Inkey(0)
RETURN
At. Clodoaldo Monteiro
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- JoséQuintas
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Usar GTWVG
Tá confundindo as coisas.clodoaldomonteiro escreveu:o que senti falta agora é de já abrir a janela principal Maximizada e tendo assim o máximo de Row's e Col's para trabalhar as janelas.
É você que define quantas linhas/colunas vai usar.
A GTWVG ajusta para o maior fonte possível, e deixa a janela de acordo com esse fonte, mesmo que não preencha toda a tela.
Se quiser deferente, dá uma olhada em ResizeMode.
Aí vai ficar com linhas/colunas diferente, conforme o monitor ou tamanho do fonte.
José M. C. Quintas
Harbour 3.2, mingw, multithread, gtwvg, fivewin 25.12, dbfcdx, MySQL, ADOClass, PDFClass, SefazClass, (hwgui), (hmg3), (hmg extended), (oohg), PNotepad, ASP, (Linux/Flagship/harbour 3.2)
"The world is full of kings and queens, who blind our eyes and steal our dreams Its Heaven and Hell"
https://github.com/JoseQuintas/
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- JoséQuintas
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Usar GTWVG
40 x 132, tanto faz o tamanho
Nota: 3840 X 2160
Nota: 3840 X 2160
José M. C. Quintas
Harbour 3.2, mingw, multithread, gtwvg, fivewin 25.12, dbfcdx, MySQL, ADOClass, PDFClass, SefazClass, (hwgui), (hmg3), (hmg extended), (oohg), PNotepad, ASP, (Linux/Flagship/harbour 3.2)
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Usar GTWVG
Boa noite prezados...
Alguem tem um guia / manual da GTWVG ??
Saludos,
Deivid Souza
Alguem tem um guia / manual da GTWVG ??
Saludos,
Deivid Souza
Saludos,
Deivid José de Souza
Windows 11 + Harbour 3.4 + MINGW64 gcc 14.1.0 + Visual Lib + GTWVG + LETODBF WINDOWNS/LINUX
hwgui 2.23 b8
Deivid José de Souza
Windows 11 + Harbour 3.4 + MINGW64 gcc 14.1.0 + Visual Lib + GTWVG + LETODBF WINDOWNS/LINUX
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- JoséQuintas
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Usar GTWVG
Num primeiro momento é acrescentar gtwvg.hbc na compilação.
Provavelmente vai precisar de uma rotina de erros que salve em disco ao invés de mostrar na tela, porque janela windows se fecha ao finalizar o programa.
1) Funções WVT - o chamado modo CUI
Eu considero mais complicado.
É usar uma rotina WVT_PAINT no aplicativo pra ficar repintando a cada atualização de tela
Por ser rotina única pro aplicativo inteiro, os exemplos mostram como criar um array com comandos, e ficar trocando o array a cada troca de tela
Pra entender melhor: é como se fosse uma rotina rodando a cada 1 segundo pra desenhar na tela o que estiver na lista.
E no fonte precisa controlar aonde foi feito clique do mouse.
2) Controles WVG - API Windows
É no estilo de biblioteca gráfica.
É o contrário do anterior: criou um button, ele vai ficar na tela até o aplicativo terminar ou até que seja removido.
E o mais prático é configurar pro button executar um KEYBOARD, assim seu fonte continua o mesmo de antes.
Importante aqui: biblioteca gráfica utiliza várias janelas. Se usar janelas, ao fechar janela o button será destruído. Se ficar reutilizando a mesma janela, vai destruir manualmente o button. (ou apenas esconder).
Tem lá no programa, pro usuário digitra I, A, E pra inclui, altera, exclui:
Pode criar três buttons, um pra fazer KEYBOARD "I", outro pra "A", outro pra "E".
Se o usuário clicar, seria o mesmo que estar apertando tecla, então não precisaria alterar mais nada no fonte, apenas criar os buttons.
Depois, se quiser destruir ou outros:
SetCaption() pode ser texto ou imagem, texto+imagem somente se seu EXE usar manifest - coisas da Microsoft.
exemplo pra imagem em resource:
Provavelmente vai precisar de uma rotina de erros que salve em disco ao invés de mostrar na tela, porque janela windows se fecha ao finalizar o programa.
1) Funções WVT - o chamado modo CUI
Eu considero mais complicado.
É usar uma rotina WVT_PAINT no aplicativo pra ficar repintando a cada atualização de tela
Por ser rotina única pro aplicativo inteiro, os exemplos mostram como criar um array com comandos, e ficar trocando o array a cada troca de tela
Pra entender melhor: é como se fosse uma rotina rodando a cada 1 segundo pra desenhar na tela o que estiver na lista.
E no fonte precisa controlar aonde foi feito clique do mouse.
2) Controles WVG - API Windows
É no estilo de biblioteca gráfica.
É o contrário do anterior: criou um button, ele vai ficar na tela até o aplicativo terminar ou até que seja removido.
E o mais prático é configurar pro button executar um KEYBOARD, assim seu fonte continua o mesmo de antes.
Importante aqui: biblioteca gráfica utiliza várias janelas. Se usar janelas, ao fechar janela o button será destruído. Se ficar reutilizando a mesma janela, vai destruir manualmente o button. (ou apenas esconder).
Tem lá no programa, pro usuário digitra I, A, E pra inclui, altera, exclui:
Código: Selecionar todos
@ 1, 0 GET cOpcao PICTURE "!A"
READ
Se o usuário clicar, seria o mesmo que estar apertando tecla, então não precisaria alterar mais nada no fonte, apenas criar os buttons.
Código: Selecionar todos
btnInclui := CreateButton( 5, 5, 5, 5, "teste", Asc( "T" ) )
Código: Selecionar todos
FUNCTION CreateButton( nRow, nCol, nWidth, nHeight, cText, nKey )
oControl := wvgPushButton():New()
oControl:PointerFocus := .F.
oControl:SetCaption( cText )
oControl:Activate := { || hb_KeyPut( nKey ) }
oControl:Create( ,, {-nRow, -nCol },{-nWidth,-Height } )
RETURN oControl
Código: Selecionar todos
btnInclui:Destroy()
btnInclui:Hide()
btnInclui:Show()
btnInclui:Enable()
btnInclui:Disable()
exemplo pra imagem em resource:
Código: Selecionar todos
oControl:SetCaption( { , WVG_IMAGE_ICONRESOURCE, cSource } )
José M. C. Quintas
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JoséQuintas escreveu:Num primeiro momento é acrescentar gtwvg.hbc na compilação.
Provavelmente vai precisar de uma rotina de erros que salve em disco ao invés de mostrar na tela, porque janela windows se fecha ao finalizar o programa.
1) Funções WVT - o chamado modo CUI
Eu considero mais complicado.
É usar uma rotina WVT_PAINT no aplicativo pra ficar repintando a cada atualização de tela
Por ser rotina única pro aplicativo inteiro, os exemplos mostram como criar um array com comandos, e ficar trocando o array a cada troca de tela
Pra entender melhor: é como se fosse uma rotina rodando a cada 1 segundo pra desenhar na tela o que estiver na lista.
E no fonte precisa controlar aonde foi feito clique do mouse.
2) Controles WVG - API Windows
É no estilo de biblioteca gráfica.
É o contrário do anterior: criou um button, ele vai ficar na tela até o aplicativo terminar ou até que seja removido.
E o mais prático é configurar pro button executar um KEYBOARD, assim seu fonte continua o mesmo de antes.
Importante aqui: biblioteca gráfica utiliza várias janelas. Se usar janelas, ao fechar janela o button será destruído. Se ficar reutilizando a mesma janela, vai destruir manualmente o button. (ou apenas esconder).
Tem lá no programa, pro usuário digitra I, A, E pra inclui, altera, exclui:Pode criar três buttons, um pra fazer KEYBOARD "I", outro pra "A", outro pra "E".Código: Selecionar todos
@ 1, 0 GET cOpcao PICTURE "!A" READ
Se o usuário clicar, seria o mesmo que estar apertando tecla, então não precisaria alterar mais nada no fonte, apenas criar os buttons.
Código: Selecionar todos
btnInclui := CreateButton( 5, 5, 5, 5, "teste", Asc( "T" ) )Depois, se quiser destruir ou outros:Código: Selecionar todos
FUNCTION CreateButton( nRow, nCol, nWidth, nHeight, cText, nKey ) oControl := wvgPushButton():New() oControl:PointerFocus := .F. oControl:SetCaption( cText ) oControl:Activate := { || hb_KeyPut( nKey ) } oControl:Create( ,, {-nRow, -nCol },{-nWidth,-Height } ) RETURN oControlSetCaption() pode ser texto ou imagem, texto+imagem somente se seu EXE usar manifest - coisas da Microsoft.Código: Selecionar todos
btnInclui:Destroy() btnInclui:Hide() btnInclui:Show() btnInclui:Enable() btnInclui:Disable()
exemplo pra imagem em resource:Código: Selecionar todos
oControl:SetCaption( { , WVG_IMAGE_ICONRESOURCE, cSource } )
top Zé .. obrigado pelos exemplo vou começar a brincar um pouco com ela .. . forte abraço !
Saludos,
Deivid José de Souza
Windows 11 + Harbour 3.4 + MINGW64 gcc 14.1.0 + Visual Lib + GTWVG + LETODBF WINDOWNS/LINUX
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Deivid José de Souza
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