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maguiver
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Mensagem por maguiver »

se alguem puder me ajudar agradeço
pretendo montar um pequeno sistema para jogo do bicho
onde vou cadastrar resultados, estatisticas,etc
vou usar a ferramenta miro pra isso, ja que meu conhecimento em clipper
é bem resumido
--------------------.--.-.-.................................
a ideia é

arquivos = bichos.dbf => aqui serao cadastrados os bichos do jogo com seus codigos e dezenas
= resultados.dbf => aqui os resultados com campos de data, tipo de sorteio(PT,PTN,COR,FED)
agora vem o x da questao,como relacionar esses dados, pra me dar uma estatistica, por exemplo por data
sorteio,premios,etc...
se alguem tiver algo parecido pra exemplo, agradeço de coracao
um abraço

Nota de Moderação:
por Maligno: O presente tópico foi movido da seção "CA-Clipper", uma vez que seu conteúdo diverge dos objetivos daquela seção, onde só podem constar matérias técnicas, estritamente relacionadas à linguagem XBase com Clipper.
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alaminojunior
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Re: projeto

Mensagem por alaminojunior »

Seja bem vindo ao fórum, (desculpas antecipadas) contraventor colega :-o (é só para quebrar o gelo)
Bão, só para decompor um pouco mais, talvez já tenha pensado exatamente o que vou comentar, mas:
seriam então os bancos:

Código: Selecionar todos

bichos = tabela que vai conter a bicharada toda, acredito que com a seguinte estrutura:
cod_bicho N 2 => vai guardar o número do bicho
nom_bicho C 20 => vai guardar o nome do bicho
dez_bicho C 8 => vai guardar as dezenas referentes a cada bicho (aqui poderia ser as 4 dezenas juntas e depois o sistema vai cortando a string, ou pode-se criar  4 campos, um para cada dezena )

Código: Selecionar todos

resultados = como o colega já citou, poderiam ser o seguintes campos:
data D => guarda a data do sorteio
tipo C 10 => aqui vai guardar o tipo: PT/PTN/COR/FED, etc ...
premio1 N 2
premio2 N 2
premio3 N 2
premio4 N 2
premio5 N 2 => irão guardar as dezenas do referido concurso
poderia-se incluir neste banco, outros campos com outras informações que julgar importantes, que fogem ao meu domínio.
Acredito que para começar é isso aí. Certa vez desenvolví um sisteminha para um cara fazer rifas, e era quase isso.
Depois, você põe a imaginação para trabalhar de que maneira poderia extrair estatísticas diversas de tudo isso.
Compilador xHarbour 1.2.3 + Embarcadero C++ 7.30
MySQL c/ SQLRDD
HwGui + GTWVG
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jairfab
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Re: projeto

Mensagem por jairfab »

Mas este sistema vai servir para que? Some para gerar relatorios?

O ideal seria que classificase os resultados informando quais os numeros que aparece com maior e menor frequencia, mostrando tambem quais os numeros que tem maior possibilidade de sair no proximo sorteio.
Delpji 7, harbour 3.2, xharbour 1.2.3, Bcc7, Minigw, Minigui 19.11, hwgui 2.20, FiveWin 19.05 Gtwvw, Gtwvg, C# VS 2017
maguiver
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Re: projeto

Mensagem por maguiver »

obrigado Alamino, ja comecei pela sua ideia inicial,criando esses arquivos e campos ai
como nao é sua praia :D :D :D vou colocar aqui um resultado de exemplo(nao se trata de apologia
ao jogo ou qualquer contravencao)
Resultado da loteria Corujinha 12.11.2009 - Quinta-Feira
21 horas
1º 6468 17 - Macaco
2º 6088 22 - Tigre
3º 4902 01 - Avestruz
4º 0521 06 - Cabra
5º 5428 07 - Carneiro
6º 407
7º 377
perceba que é sorteado um numero em forma de milhar do 1º ao 5º
a dezena final representa a dezena do bicho sorteado, no caso do exemplo
68 - é a dezena do macaco - e o 17 é o seu grupo, idem para o restante
no sexto e setimo premio o sorteio forma uma centena
na proporcao que vou montando, vou falando como esta ficando, e até passando os
fontes se alguem quizer ajudar, é bem vindo....

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jair, a ideia é essa mesmo, formar estatisticas que permitam ao jogador uma chance maior
de acertos
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